{ Mario Kart 7 } Nintendo 3DS

Mario Kart 7 - Nintendo 3DS
Mario Kart 7 - Nintendo 3DS
Un 7 pour Mario Kart 7 !

À chaque nouvelle console Nintendo son Mario Kart. La 3DS ne déroge pas à la règle, et une certaine partie des joueurs ont beau rouspéter sur le peu de nouveautés injectées à chaque soft, cela n'empêche en rien leurs ventes par millions. Mais changer une recette fonctionnant de façon si efficace serait sans doute suicidaire pour la firme de Kyoto. Alors, ce Mario Kart 7, que vaut-il une fois la cartouche emboîtée dans la console portable ?

Premier constat, la prise en main est immédiate. Quiconque ayant déjà joué à un jeu de la série reprendra donc ses marques rapidement, et les nouveaux venus se feront la main en une petite poignée d'heures. La maniabilité demeure sans faille et le gameplay se révèle vite intéressant. On remarque immédiatement le grand retour des pièces, disséminées ça et là sur les pistes, permettant de doper votre kart et de lui offrir une vitesse accrue. Elles servent également un second rôle : le déblocage des nombreuses parties de karts. Il s'agit là d'un point fun et tout autant stratégique : chaque roues, carrosseries et deltaplanes dispose de caractéristiques uniques, permettant de façonner un véhicule au look et aux qualités - et par conséquence aux défauts - de notre choix. Certains privilégieront la vitesse à l'accélération, le poids à la maniabilité, etc. À noter que les personnages se rangent de même dans trois catégories : léger (Koopa, Toad...), moyen (Mario, Luigi...) et lourd (Bowser, Donkey Kong...). Il faut néanmoins admettre que le casting n'est pas le plus excitant de la série, malgré le nombre honnête de pilotes.

L'une des dernières grandes nouveautés de cet opus se trouve dans les passages de vol où l'on peut planer sur des dizaines de mètres, ainsi que les phases aquatiques. Les courses sont dynamiques et offrent un joli lot de passages secrets. De plus, la conduite est d'une technicité appréciable, notamment grâce au facteur chance et à la distribution des bonus qui ont été revus et corrigés suite aux critiques tombées sur Mario Kart Wii. Ainsi, même les tracés issus d'anciens jeux ont été actualisés afin de mettre en valeur ces nouvelles étapes de gameplay.

Alors, ce Mario Kart 7 est-il une pure réussite ? Pas tout à fait. On regrettera le choix de quelques circuits oldschool. À titre d'exemple, il n'y a qu'un seul et unique tracé issu de la cartouche Gameboy Advance. Parmi les nouvelles pistes, le Littoral et le Pic Wuhu font preuve de manque d'inspiration. Leurs successions de virages larges et de lignes droites ne mettent pas en avant la technicité du jeu, même en difficulté avancée. Rien de catastrophique toutefois, puisque l'on trouve malgré tout d'excellents parcours tels que Koopapolis, Piste Musicale, Galion de Wario et d'autres encore.

En revanche, on regrettera amèrement l'absence du mode mission qui brillait sur Nintendo DS en insufflant des heures de jeu supplémentaires. Mario Kart 7 se boucle rapidement, mais la difficulté est au rendez-vous tout en étant progressive : obtenir trois étoiles sur chaque coupe en grand prix n'est pas chose donnée. Mention spéciale également à la qualité du service online permettant de profiter de façon expansive de ce septième opus, ou bien d'y revenir de temps en temps pour jouer contre des amis en local.

En somme, il s'agit d'un Mario Kart qui apporte son petit vent de fraîcheur sur la série et qui propose par ailleurs de bonnes sensations de conduites grâce à une 3D bien gérée. Il demeure toutefois imparfait en raison de tous ces petits défauts mentionnés. Rien de disqualifiant, mais frustrant car il ne manquait pas grand chose au jeu de courses phare de Nintendo pour en faire un véritable hit.

LES + :
- Les nouvelles phases aériennes et aquatiques, dynamiques, fun et techniques.
- La customisation des karts.
- La qualité du mode online.

LES - :
- Une durée de vie gonflée artificiellement par un nombre de pièces colossal à récolter pour débloquer les dernières pièces de karts.
- Un casting de personnage moins complet et excitant que d'habitude.
- Des circuits globalement moins inspirés que sur les opus Wii et DS.

 

NOTE : 7/10