Il faut bien avouer que 13 Sins joue en terrain déjà connu et bien bâtit. Saw reposait sur un système similaire de jeu glauque, si ce n'est morbide et sanglant. Un mauvais point de départ car on a, par conséquent, affaire à un long-métrage peu original. Le système des challenges par téléphone fait monter la pression très (trop ?) progressivement : l'intensité croît alors que les défis se métamorphosent en délits, jusqu'à atteindre le seuil de la criminalité. [...]